怎么从用户角度多维思考社交类APP开发?

社交的主体是用户,两者是互生关系,焦不离孟孟不离焦。这一次云伙伴给大家分享要怎么从用户角度多维思考社交类app开发。
APP开发

社交的主体是用户,两者是互生关系,焦不离孟,孟不离焦。上一篇讲过社交划分类别的两种方式,很多时候社交模块也会依据用户年龄段、知识层面、用户需求等等变化。这一次云伙伴给大家分享要怎么从用户角度多维思考社交类app开发


年龄段


不同年龄段社交模式也会变化,年轻人间的网络用语、热点追求、审美与老年人们间的区别,大抵用三年一代沟可以完美形容。APPQQ所针对的年龄段主要是35以下年轻人,微信现今是全年龄段使用的社交软件,这两者的内容设计、界面风格、音效搭配差异明显,前者形象逗趣、色彩明亮、音效可爱,而后者相比之下更加沉稳、设计较为规整规矩。代表社交语言的表情包更是如此。




知识层面


知识层面的不同有时候也会影响到社交划分。数据推荐、搜索的存在,使得用户可以更方便浏览自身感兴趣的内容。知识层面往往代表人的专业方向、兴趣方面,影响人们的数据收集,包括社交推荐和选择。你会发现科技类APP的社交论坛中即便不是专业出身也是业余爱好者、八卦类APP中往往是追星一族或者关注一族、滤镜APP中的分享模块不是相关喜好至少也爱拍照...知识层面总让用户们选择自身认知范围内的社交APP或者社交模块。


用户需求


既是按用户分,自然离不开用户需求。除去年龄段和知识层面,要想让用户们踏入未知社交领域或者群体,主要是因为自身需要了。当一个摄影小白,踏入了摄影论坛,除了爱好外,只剩一个可能,工作/学习需要;当厨艺小白打开了菜谱APP并加入“群聊”,可能是因为不能点外卖了...人生中有很多的逼不得已,不是他们需要就是自身需求,面对社交同样如此 。


千人千面,亿万人间的社交们成为了宇宙般繁或简、奇妙或相似、独处或群聊等等的多种模样。大抵能做的,只是开发出适合的,选择出合适的吧。


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